Fitria, Siswi SMP Asal Lampung Ikuti Lomba Nasional Compassionate Gamification Challenge 2025
Tampan Fernando
Bandar Lampung
RILISID, Bandar Lampung — Fitria Khasanah, siswi kelas 1 SMP Gajah Mada Bandar Lampung jadi peserta Lomba Tingkat Nasional yaitu Compassionate Gamification Challenge.
Nama Fitria Khasanah sudah tidak asing lagi. Deretan prestasi dalam dunia game yang membuatnya banyak dikenal masyarakat, khususnya di kalangan komunitas esport dan komunitas developer game.
Saat ini, Fitria sudah mendaftar lomba Compassionate Gamification Challenge yang bertujuan untuk mendorong inovasi dalam pembelajaran berbasis permainan yang berfokus pada nilai-nilai cinta kasih, toleransi, gotong royong, persatuan, keadilan, dan kepedulian sosial.
“Dalam event ini, saya akan menampilkan game buatan saya yang dipadu dengan pembuatan desain 3D melalui aplikasi Blender,” kata dia, Sabtu (17/5/2025).
Di event lomba nasional ini, Fitria rencana akan menampilkan Game Jelajah Lampung, yang menceritakan berbagai potensi yang ada di 15 Kabupaten/kota di wilayah provinsi Lampung.
Seperti ikon Siger Lampung, pariwisata dan 5 falsafah hidup orang Lampung yang sangat keren, luhur dan bijaksana yaitu, Nemui Nyimah, Piil Pesenggiri, Sakai Sambayan, Nengah Nyappur, dan Bejuluk Badek.
Game Fitria yang bernama "JELAJAH LAMPUNG" juga sudah dapat ditemukan dan download melalui playtore android secara gratis.
“Jadi di event ini bisa ikut kompetisi sekaligus promisi provinsi Lampung lewat permainan game,” ujar Fitria.
Menurut Fitria, saat ini sebagian orang menganggap bermain game itu mengarah kepada hal yang negative. Terutama anak yang intens bermain game tim, seperti Mobile Legend dan Valorant.
Ia menyebut ketika sudah main game, tidak bisa ditinggal, sebab tim akan pincang jika kehilangan anggota. Jadi bukan karena lupa waktu.
Fitria Khasanah
developer game
Lampung
Ken Setiawan
game anak
Compassionate Gamification Challenge
"Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas tanpa seizin redaksi"
