Siswi SMP Bandar Lampung Lolos Semifinal Lomba Compassionate Gamification Tingkat Nasional
Tampan Fernando
Bandar Lampung
“Dunia digital menawarkan banyak alat kreatif yang memungkinkan siapa saja untuk belajar dan berkarya walaupun dari rumah,” tutup Fitria. (*)
Fitria Khasanah
developer game
Lampung
Ken Setiawan
game anak
Compassionate Gamification Challenge
"Dilarang mengambil dan/atau menayangkan ulang sebagian atau keseluruhan artikel di atas tanpa seizin redaksi"
